Petri Games · услуга для разработчиков

Узнайте, что игроки думают о вашей игре — пока не поздно это исправить

Структурированный плейтест с разнопрофильной панелью тестировщиков: видео прохождения с живыми комментариями плюс анкета. На выходе — не «нравится / не нравится», а конкретный список того, что чинить, и в каком порядке.

20+
тестировщиков в нашем кейсе
5+
сегментов аудитории в панели
2
формата — свои игры и оценка чужих
1
фикс-лист с приоритетами на выходе
Два формата

Под вашу задачу

Валидация прототипа

Понял ли игрок, что делать, за первые 5 минут? Где застрял, где захотел продолжить? Выявляем блокеры и точки роста — пока ещё легко исправить.

Инвест-оценка игры

Купил бы? По какой цене? Кому посоветовал бы? Независимый взгляд со стороны — цифры и мнения вместо догадок.

Как это работает

Пять шагов до вердикта

01

Сборка панели

Эксперты жанра, не-жанровые игроки, целевая аудитория, QA-взгляд — уже 4 разных профиля дают устойчивый консенсус. Разнообразие панели и есть ценность: вы видите не одно мнение, а полную картину.

02

Прохождение с комментариями вслух

Каждый тестировщик проговаривает мысли вслух во время игры: что нравится, что смущает, где хочется нажать ещё раз. Эти моменты честнее любой анкеты.

03

Структурная анкета под жанр

Оценки по критериям именно вашего жанра — нарратив, рогалик, экшн или idle. Плюс вопросы про цену, аудиторию и желание играть дальше.

04

Находим то, что повторяется у всех

Консенсус 3–4 тестировщиков из 4 — железный сигнал. Если двое независимо предложили одно решение — это золото. Разовое мнение — заметка, не приоритет.

05

Отчёт с приоритетами — и замер результата

Чёткий фикс-лист: что исправить первым, что даёт максимальный эффект при минимальных затратах. После правок — второй раунд: измеряем, что изменилось.

Реальный кейс · 20 итераций

Как 2D-тян попала в Омск

Визуальная новелла · июнь 2026 · 20 тестировщиков · профессионалы, знатоки жанра, казуальные игроки, QA/UX, кооп-сессии по Discord

Начали с 4 тестировщиков — получили первый устойчивый консенсус. Расширили до 20: профессиональный сценарист-геймдев, знатоки жанра, не-жанровые игроки, кооп-сессии по Discord, тест на Linux/Wine, первый женский взгляд. Все 20 независимо отметили одни и те же сильные стороны — и один общий барьер роста.

Единогласный актив (20/20) Арт спрайтов, твист, атмосфера, юмор
Ключевой барьер роста Второй акт — нужны ставки и выборы
Неожиданный инсайт Соц/кооп формат — 4 независимых сигнала
Закрытая развилка Стиль фонов — решение найдено через панель
  • Спор «реальные vs рисованные фоны» (7 против 4 голосов) закрыт одним инсайтом: лёгкий грейдинг реальных фото — и оба лагеря довольны.
  • Обнаружен скрытый юридический риск: логотипы брендов и читаемые автомобильные номера на фото — важный сигнал перед коммерческим релизом.
  • Корреляция «зацепило → готов платить больше» подтверждена: разброс от 100 до 1000 ₽ напрямую связан с вовлечённостью тестировщика.
Что вы получаете

На выходе

  • Краткий вывод — главное о вашей игре в 4–5 строках
  • Сводная таблица оценок: каждый тестировщик × каждый критерий
  • Список сильных сторон — на что опираться и что не трогать
  • Приоритизированный фикс-лист по принципу «максимум эффекта / минимум усилий»
  • Ориентиры по цене и аудитории — словами самих игроков
  • Кросс-паттерны и неожиданные инсайты — то, что не видно без панели
  • При повторном раунде — объективный замер прогресса до и после правок
Получите образец отчёта бесплатно

Отправим полный отчёт по кейсу «Омск» (20 тестировщиков) бесплатно — увидите формат и глубину разбора до того, как закажете свой.

Запросить образец отчёта
Связаться

Готовы протестировать свою игру?

Напишите нам — обсудим вашу игру, жанр и какая панель тестировщиков подойдёт лучше всего.